Con los navegadores modernos, además de poder utilizar herramientas externas para crear contenido multimedia o interactivo (como Flash), podemos crear aplicaciones directamente en ellos, utilizando las tecnologías más recientes. Por ejemplo, podemos probar este simulador de X-Wing, para controlar una nave de este tipo X-Wing, como las que salen en Star Wars.
Podemos usar el cursor del ratón o el teclado para manejar la nave, y el objetivo es llegar lo más lejos posible.
Se necesita un navegador moderno que soporte WebGL para que este simulador funcione (por ejemplo, Firefox 4 o superior o Google Chrome 9 o superior). Si tenemos uno de estos navegadores y no funciona, es posible que tengamos que actualizar la tarjeta gráfica del ordenador.
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miércoles, 8 de enero de 2014
lunes, 16 de diciembre de 2013
Paracaidismo con Google Maps
Google Maps, además de proporcionar mapas bastante útiles para desplazarnos en coche o andando, para turismo, para actividades deportivas, etc., también permite otras posibilidades, como juegos. Por ejemplo, os comento Map Dive, que es una especie de juego que utiliza los mapas de Google Maps de una manera original: se trata de una especie de juego de paracaidismo, donde debemos guiar a un muñequito en su caída libre, siguiendo las indicaciones y las marcas que aparecen, hasta que abre el paracaídas.
Se puede utilizar el ratón o el teclado para controlar al paracaidista (se recomienda el teclado para un mejor control), y pausar el juego con la barra espaciadora. A veces el control puede ser un poco lioso, pero con un poco de práctica se puede coger el tranquillo (yo dejaba el cursor del ratón fuera de la ventana del juego, por ejemplo, en la barra de título del navegador, para que no interfiriera en el control del paracaidista).
Conforme va cayendo el muñequito (que se llama Pegman), se van utilizando los mapas de Google Maps para mostrar lo que se ve debajo de él. En función del nivel, se saltará sobre distintas ciudades y monumentos famosos (por ejemplo, empieza saltando en la Estatua de la Libertad).
Este juego, además de aprovecharse de los mapas de Google Maps, utiliza las nuevas características de los navegadores modernos, como WebGL, que nos permiten tener gráficos e interactividad a través de páginas web que antes no eran posibles (por eso es posible que, en algunos casos o en algunos navegadores antiguos o no actualizados, se quede bloqueado el juego por momentos). Incluso, si somos muy curiosos, está disponible el código fuente del juego, lo que nos permite ver la manera en que se ha programado, además de poder modificarlo como queramos (ya que es código abierto).
Se puede utilizar el ratón o el teclado para controlar al paracaidista (se recomienda el teclado para un mejor control), y pausar el juego con la barra espaciadora. A veces el control puede ser un poco lioso, pero con un poco de práctica se puede coger el tranquillo (yo dejaba el cursor del ratón fuera de la ventana del juego, por ejemplo, en la barra de título del navegador, para que no interfiriera en el control del paracaidista).
Conforme va cayendo el muñequito (que se llama Pegman), se van utilizando los mapas de Google Maps para mostrar lo que se ve debajo de él. En función del nivel, se saltará sobre distintas ciudades y monumentos famosos (por ejemplo, empieza saltando en la Estatua de la Libertad).
Este juego, además de aprovecharse de los mapas de Google Maps, utiliza las nuevas características de los navegadores modernos, como WebGL, que nos permiten tener gráficos e interactividad a través de páginas web que antes no eran posibles (por eso es posible que, en algunos casos o en algunos navegadores antiguos o no actualizados, se quede bloqueado el juego por momentos). Incluso, si somos muy curiosos, está disponible el código fuente del juego, lo que nos permite ver la manera en que se ha programado, además de poder modificarlo como queramos (ya que es código abierto).
lunes, 18 de noviembre de 2013
Juego curioso: Expanded It
El sitio Bored tiene muchos juegos flash curiosos. Uno de ellos es Expanded It, que es uno aparentemente sencillo, pero que puede ser divertido para jugar un ratillo. Consiste en varias pantallas o niveles, en cada uno de ellos tenemos unos bloques con diferentes formas (cuadrados, círculos, triángulos...) y, al pulsarlos, se van haciendo más grandes.
El objetivo es hacer que alguno de estos bloques toque la línea que aparece en la pantalla durante un espacio de tiempo. Realmente, es más complicado de explicar que de jugar...
Al principio los niveles son sencillos, pero, a medida que se avanza, son más complicados y hay que pensar más las cosas. Hay 25 niveles: 10 fáciles, 10 difíciles y 5 master, que son los más complejos y difíciles.
Ala, a divertirse un poquillo y pasar el rato...
El objetivo es hacer que alguno de estos bloques toque la línea que aparece en la pantalla durante un espacio de tiempo. Realmente, es más complicado de explicar que de jugar...
Al principio los niveles son sencillos, pero, a medida que se avanza, son más complicados y hay que pensar más las cosas. Hay 25 niveles: 10 fáciles, 10 difíciles y 5 master, que son los más complejos y difíciles.
Ala, a divertirse un poquillo y pasar el rato...
lunes, 4 de noviembre de 2013
Juego matemático
Desde la web podemos jugar al juego A Game of Numbers, que es una especie de juego matemático de tipo puzle, donde debemos mover nuestra "ficha", que cambiará según las operaciones que vayamos realizando sobre ella (sumas, restas, multiplicaciones...), de forma que tendremos que obtener el resultado adecuado para atravesar las puertas verdes y llegar a la casilla de Exit.
Al principio puede resultar fácil, pero conforme se aumenta de nivel es más difícil, con lo que ya tenemos que pensar detenidamente nuestros movimientos para llegar al final. Lo podemos utilizar para practicar matemáticas mientras pasamos el rato, o para que los niños practiquen un poco las operaciones más sencillas (ayudándoles un poco dependiendo de la edad del niño).
El juego original es para Windows, Linux y Max, y cuesta 5$, pero desde esta página podemos jugar a una versión demo gratuita directamente desde el navegador.
Visto en Microsiervos.
Al principio puede resultar fácil, pero conforme se aumenta de nivel es más difícil, con lo que ya tenemos que pensar detenidamente nuestros movimientos para llegar al final. Lo podemos utilizar para practicar matemáticas mientras pasamos el rato, o para que los niños practiquen un poco las operaciones más sencillas (ayudándoles un poco dependiendo de la edad del niño).
El juego original es para Windows, Linux y Max, y cuesta 5$, pero desde esta página podemos jugar a una versión demo gratuita directamente desde el navegador.
Visto en Microsiervos.
miércoles, 23 de octubre de 2013
Jugar a Hover desde el navegador
En tiempos de Windows 95, en el CD de instalación estaba el juego Hover, que era un especie de juego en 1ª persona, donde te movías en un entorno tridimensional con una nave y debías recoger objetos. Es un juego del tipo Capturar la bandera (CTF, Capture the Flag), que consiste en capturar la bandera o banderas del enemigo, antes de que lo haga el enemigo.
En tiempos actuales, si queremos recordar este juego, y para demostrar la potencia de los navegadores actuales, Microsoft lo ha convertido en formato HTML, por lo que se puede jugar desde el sitio hover.ie en cualquier navegador que soporte WebGL. Podemos utilizar las teclas del cursor para mover la nave, y además han incluido un modo multijugador.
Además, si queremos descargarnos la versión de escritorio de este juego, también lo podemos hacer desde este servidor FTP de Microsoft.
Vía GenBeta.
En tiempos actuales, si queremos recordar este juego, y para demostrar la potencia de los navegadores actuales, Microsoft lo ha convertido en formato HTML, por lo que se puede jugar desde el sitio hover.ie en cualquier navegador que soporte WebGL. Podemos utilizar las teclas del cursor para mover la nave, y además han incluido un modo multijugador.
Además, si queremos descargarnos la versión de escritorio de este juego, también lo podemos hacer desde este servidor FTP de Microsoft.
Vía GenBeta.
miércoles, 19 de junio de 2013
Juegos gratuitos y de código abierto
En esta entrada del blog Emezeta podemos encontrar información sobre varios juegos gratuitos y de código abierto (open source), disponibles para varios sistemas operativos. Se trata de juegos que están bastante bien (no son juegos sencillos o simples, sino verdaderos juegos, prácticamente equivalentes a juegos de pago), por lo que podemos jugar un buen rato sin necesidad de habernos gastado mucho dinero en un juego.
Por ejemplo, podemos encontrarnos información referente a Super Tux Kart (juego tipo Super Mario Kart), ArmageTron Advanced (carreras tipo la película Tron), Mari0 (mezcla de Super Mario Bros y Portal), Micrópolis (tipo SimCity), Simutrans (tipo SimCity 2000), Bombermaaan (clon del juego clásico Bomberman), Odamex (juego shooter clásico, tipo Doom), HedgeWars (clon del juego Worms), Pingus (juego tipo Lemmings), Yoda Soccer (juego tipo Sensible Soccer), Frets on Fire (juego tipo Guitar Hero), Xmoto, Gang Garrison 2 (juego con aspecto retro), Stunts Rally (juego de carreras de rally), Liero Libre (juego clon de Liero) o Smokin' Guns (otro juego tipo shooter en primera persona).
En los comentarios que ha hecho la gente a esta entrada del blog también podemos encontrar otras referencias a otros juegos de este estilo, por lo que también puede ser útil echarles un vistazo, para ver otras referencias. Por ejemplo, por ahí mencionan Wolfenstein: Enemy Territory (un shooter en primera persona), OpenTTD (un juego clon de Transport Tycoon Deluxe), Freeciv (clon de Civilization II), 0 A.D. (juego de estrategia a tiempo real, similar al Age of Empires), FlightGear (simulador de vuelo), Flare (juego de tipo RPG), Unvanquished (shooter en primera persona), Battle for Wesnoth (juego de estrategia), Frogatto & Friends (juego de plataformas).
Como véis, hay un monton de juegos, y muchos de ellos bastante buenos, con gran calidad gráfica y divertidos. Así que, si tenéis un poco (o mucho) de tiempo libre, podéis echarles un vistazo y jugar bastante rato sin necesidad de compraros caros juegos.
Por ejemplo, podemos encontrarnos información referente a Super Tux Kart (juego tipo Super Mario Kart), ArmageTron Advanced (carreras tipo la película Tron), Mari0 (mezcla de Super Mario Bros y Portal), Micrópolis (tipo SimCity), Simutrans (tipo SimCity 2000), Bombermaaan (clon del juego clásico Bomberman), Odamex (juego shooter clásico, tipo Doom), HedgeWars (clon del juego Worms), Pingus (juego tipo Lemmings), Yoda Soccer (juego tipo Sensible Soccer), Frets on Fire (juego tipo Guitar Hero), Xmoto, Gang Garrison 2 (juego con aspecto retro), Stunts Rally (juego de carreras de rally), Liero Libre (juego clon de Liero) o Smokin' Guns (otro juego tipo shooter en primera persona).
En los comentarios que ha hecho la gente a esta entrada del blog también podemos encontrar otras referencias a otros juegos de este estilo, por lo que también puede ser útil echarles un vistazo, para ver otras referencias. Por ejemplo, por ahí mencionan Wolfenstein: Enemy Territory (un shooter en primera persona), OpenTTD (un juego clon de Transport Tycoon Deluxe), Freeciv (clon de Civilization II), 0 A.D. (juego de estrategia a tiempo real, similar al Age of Empires), FlightGear (simulador de vuelo), Flare (juego de tipo RPG), Unvanquished (shooter en primera persona), Battle for Wesnoth (juego de estrategia), Frogatto & Friends (juego de plataformas).
Como véis, hay un monton de juegos, y muchos de ellos bastante buenos, con gran calidad gráfica y divertidos. Así que, si tenéis un poco (o mucho) de tiempo libre, podéis echarles un vistazo y jugar bastante rato sin necesidad de compraros caros juegos.
miércoles, 19 de diciembre de 2012
Recortables navideños
Ahora que se acerca la Navidad, podemos encontrarnos con que los niños están en casa y a veces se pueden aburrir. Podemos hacer alguna manualidad con ellos, y de paso aprovecharla para decorar un poco la casa con ambiente navideño. Os paso algunos recortables que podemos utilizar, con motivos navideños, ideales para esta época del año.
Por ejemplo, podemos hacer un recortable del portal de Belén: solo tenemos que descargarlo, imprimirlo y recortar las figuras, colocándolas en el fondo que también ofrecen. En el mismo sitio también dan acceso a algún que otro recortable más, como unos gnomos o ayudantes de Papá Noel o un árbol de Navidad para decorar (aquí tenéis estos y otros recortables del mismo sitio).
Unos recortables que me han gustado y me han parecido graciosos son una especie de figuritas de navidad, que son bastante fáciles de hacer, pero creo que son originales y divertidos. Otros recortables con figuras, en este caso con forma de cubo o cuadradas, son este de Papa Noel o estos con varios personajes.
Si buscamos por Internet podemos encontrar un montón de recursos de este tipo, como por ejemplo, un recortable con una casita navideña o de un tren navideño. En esta página tenéis otros tipos de recortables, como una especie de tarjetas o cartas, etiquetas decorativas o para regalos, otras figuritas del belén...
Y, para los más frikis, también podemos encontrarnos con adornos de nieve de Star Wars. ¡Qué mejor para decorar el árbol! :-)
Por ejemplo, podemos hacer un recortable del portal de Belén: solo tenemos que descargarlo, imprimirlo y recortar las figuras, colocándolas en el fondo que también ofrecen. En el mismo sitio también dan acceso a algún que otro recortable más, como unos gnomos o ayudantes de Papá Noel o un árbol de Navidad para decorar (aquí tenéis estos y otros recortables del mismo sitio).
Unos recortables que me han gustado y me han parecido graciosos son una especie de figuritas de navidad, que son bastante fáciles de hacer, pero creo que son originales y divertidos. Otros recortables con figuras, en este caso con forma de cubo o cuadradas, son este de Papa Noel o estos con varios personajes.
Si buscamos por Internet podemos encontrar un montón de recursos de este tipo, como por ejemplo, un recortable con una casita navideña o de un tren navideño. En esta página tenéis otros tipos de recortables, como una especie de tarjetas o cartas, etiquetas decorativas o para regalos, otras figuritas del belén...
Y, para los más frikis, también podemos encontrarnos con adornos de nieve de Star Wars. ¡Qué mejor para decorar el árbol! :-)
martes, 2 de octubre de 2012
Títulos de películas en WhatsApp
Igual ya lo habéis visto, porque parece que salió en El hormiguero, pero como yo no suelo ver ese programa y vi esto por Internet, pues lo pongo. Se trata de adinivar el título de las siguientes películas, basándose en los dibujillos del WhatsApp (hay algunas que son clásicas, pero hay otras que no tanto):
¿Qué, habéis podido averiguarlas? ¿Os faltan muchas? Venga, más para abajo os paso la solución, por si queréis comprobarlo...
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1) Con la muerte en los talones
2) Desayuno con diamantes
3) Sonrisas y lágrimas
4) Cuatro bodas y un funeral
5) Eduardo Manostijeras
6) Cantando bajo la lluvia
7) El secreto de sus ojos / Abre los ojos
8) Diamantes de sangre
9) 21 vestidos
10) El hombre que susurraba a los caballos
11) Balada triste de trompeta
12) Un tranvia llamado deseo
13) Bailando con lobos
14) Sangre, sudor y lágrimas
15) El señor de los anillos
16) El gran rescate
17) Liberad a Willy
18) Dirty dancing
19) El silencio de los corderos
20) Gorilas en la niebla
21) Café y cigarrillos
22) Poli de guardería
En la 7 yo tengo dudas: he visto sitios donde ponen una y sitios donde ponen otra, así que os paso las dos posibles soluciones. La 16 yo creía que era Vente a Alemania, Pepe, de Alfredo Landa, pero parece que la correcta es la que os paso. Por otro lado, la 21 no tengo ni idea de cuál es, la 9 tengo una ligera idea, pero no estoy seguro, ¿sabéis cuáles pueden ser?
Visto en ¡Cuánta razón!
¿Qué, habéis podido averiguarlas? ¿Os faltan muchas? Venga, más para abajo os paso la solución, por si queréis comprobarlo...
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1) Con la muerte en los talones
2) Desayuno con diamantes
3) Sonrisas y lágrimas
4) Cuatro bodas y un funeral
5) Eduardo Manostijeras
6) Cantando bajo la lluvia
7) El secreto de sus ojos / Abre los ojos
8) Diamantes de sangre
9) 21 vestidos
10) El hombre que susurraba a los caballos
11) Balada triste de trompeta
12) Un tranvia llamado deseo
13) Bailando con lobos
14) Sangre, sudor y lágrimas
15) El señor de los anillos
16) El gran rescate
17) Liberad a Willy
18) Dirty dancing
19) El silencio de los corderos
20) Gorilas en la niebla
21) Café y cigarrillos
22) Poli de guardería
En la 7 yo tengo dudas: he visto sitios donde ponen una y sitios donde ponen otra, así que os paso las dos posibles soluciones. La 16 yo creía que era Vente a Alemania, Pepe, de Alfredo Landa, pero parece que la correcta es la que os paso. Por otro lado, la 21 no tengo ni idea de cuál es, la 9 tengo una ligera idea, pero no estoy seguro, ¿sabéis cuáles pueden ser?
Visto en ¡Cuánta razón!
viernes, 28 de septiembre de 2012
Juegos de Atari para jugar con el navegador
Para celebrar los 40 años de Atari, ha aprovechado la ocasión, se ha unido a Microsoft, y ha creado el sitio Atari Arcade, donde han puesto 8 de sus juegos clásicos más conocidos a disposición de todo el mundo, jugables directamente desde el navegador de Internet.
Los juegos se han desarrollado utilizando los lenguajes y tecnologías HTML5 y CSS3, por lo que necesitáis un navegador que las soporte para poder jugar a ellos. En realidad, el sitio es también de propaganda del navegador Internet Explorer 10, por lo que si utilizamos este navegador no tendremos publicidad al empezar a jugar. De todas formas, podéis utilizar cualquier navegador que soporte estas tecnologías (como Firefox o Chrome), así como tablets o smartphones.
Así que, si queréis jugar a clásicos como Asteroids, Combat, Centipede, Lunar Lander o Missile Command, no tenéis nada más que acceder a esa dirección. Parece que piensan en ir aumentando la cantidad de juegos disponibles, así que el sitio está bien para pasar un ratillo entretenido, recordando juegos que jugábamos hace ya muuucho tiempo. E incluso algunos de ellos son ahora multijugador, con lo que podemos darles una nueva vuelta de tuerca.
Los juegos se han desarrollado utilizando los lenguajes y tecnologías HTML5 y CSS3, por lo que necesitáis un navegador que las soporte para poder jugar a ellos. En realidad, el sitio es también de propaganda del navegador Internet Explorer 10, por lo que si utilizamos este navegador no tendremos publicidad al empezar a jugar. De todas formas, podéis utilizar cualquier navegador que soporte estas tecnologías (como Firefox o Chrome), así como tablets o smartphones.
Así que, si queréis jugar a clásicos como Asteroids, Combat, Centipede, Lunar Lander o Missile Command, no tenéis nada más que acceder a esa dirección. Parece que piensan en ir aumentando la cantidad de juegos disponibles, así que el sitio está bien para pasar un ratillo entretenido, recordando juegos que jugábamos hace ya muuucho tiempo. E incluso algunos de ellos son ahora multijugador, con lo que podemos darles una nueva vuelta de tuerca.
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Crisis, zombis y juegos
El tema candente del verano y de ya hace tiempo (y lo que te rondaré morena, en vista de cómo va el tema) es la crisis. También uno de los temas (televisivos) más comentados son los zombis, con series y películas que aprovechan el tirón. ¿Y qué pasa si se unen estos dos conceptos? Pues que podemos ver algo parecido a lo siguiente:
¿Será una simple viñeta... o podrá representar al futuro que nos espera? La verdad, yo no sé si esto sería bueno o malo, así que quizás deberíamos esperar con alegría a este "zombi", tal vez nos iría mejor con este "zombi nacional" que con un "no zombi alemán"...
Y ahora relacionemos este tema de la crisis con la informática; concretamente con los videojuegos. ¿Podría un videojuego enseñar al gobierno a salir de la crisis? En este enlace del blog Yorokobu (http://www.yorokobu.es/simcity-crisis/) se hicieron esta pregunta, probando a ver qué pasaría en el juego SimCity si se hace lo que está haciendo el gobierno. Vale, que es un juego, que la realidad puede ser más compleja... ¿o quizás no tanto? ¿No podríamos aplicar medidas con un poco más de sentido común? Yo creo que sí que hay economistas y gente que tiene buenas ideas para remontar un poco, medidas que no gustarían a los que tienen muchísimo dinero o a los políticos, pero que podrían solucionar un poco el tema sin fastidiar a los de la parte de abajo de la pirámide.
Salvando las distancias, no podríamos aplicar directamente lo que dice el juego, pero sí tenerlo un poco en mente para darnos cuenta que quizás lo que se está haciendo no es lo adecuado. Y además tenemos como ejemplo a Grecia, que no le sirve de nada todos los rescates y medidas de austeridad (bueno, le sirve a unos pocos para enriquecerse mucho más).
Bueno, espero que podamos salir de esta lo más pronto posible. Y si hace falta que vengan zombis, pues bienvenidos sean...
¿Será una simple viñeta... o podrá representar al futuro que nos espera? La verdad, yo no sé si esto sería bueno o malo, así que quizás deberíamos esperar con alegría a este "zombi", tal vez nos iría mejor con este "zombi nacional" que con un "no zombi alemán"...
Y ahora relacionemos este tema de la crisis con la informática; concretamente con los videojuegos. ¿Podría un videojuego enseñar al gobierno a salir de la crisis? En este enlace del blog Yorokobu (http://www.yorokobu.es/simcity-crisis/) se hicieron esta pregunta, probando a ver qué pasaría en el juego SimCity si se hace lo que está haciendo el gobierno. Vale, que es un juego, que la realidad puede ser más compleja... ¿o quizás no tanto? ¿No podríamos aplicar medidas con un poco más de sentido común? Yo creo que sí que hay economistas y gente que tiene buenas ideas para remontar un poco, medidas que no gustarían a los que tienen muchísimo dinero o a los políticos, pero que podrían solucionar un poco el tema sin fastidiar a los de la parte de abajo de la pirámide.
Salvando las distancias, no podríamos aplicar directamente lo que dice el juego, pero sí tenerlo un poco en mente para darnos cuenta que quizás lo que se está haciendo no es lo adecuado. Y además tenemos como ejemplo a Grecia, que no le sirve de nada todos los rescates y medidas de austeridad (bueno, le sirve a unos pocos para enriquecerse mucho más).
Bueno, espero que podamos salir de esta lo más pronto posible. Y si hace falta que vengan zombis, pues bienvenidos sean...
Etiquetas:
Andanzas personales,
Juegos
martes, 10 de abril de 2012
Hacer circuitos con fichas de domino virtuales
Os comento un sitio para perder un ratillo, haciendo de "diseñador de circuitos de fichas de domino". El sitio en cuestión se llama Drawminos, y trata justamente de eso: tenemos que colocar las fichas de domino en la pantalla (también podemos colocar una especie de bolas), de forma que formen un circuito y se caigan una tras otra, cuando realicemos la simulación.
Podemos ver algunos de los diseños predefinidos y "ejecutarlos", es decir, simular la caída de las fichas de domino. La creación de diseños propios puede requerir un poco más de maña y paciencia, pero no es excesivamente difícil; más que nada es un poco de paciencia, si queremos crear una cosa con un poco de estilo.
Una vez creado nuestro propio circuito, lo podemos guardar, de forma que podamos ver la caída de las fichas una y otra vez.
Su funcionamiento es sencillo: con el botón Create podemos crear nuestros propios diseños, mientras que desde Favourites podemos cargar alguno de los diseños predefinidos; con el botón Play se empezará la simulación virtual de la caída de fichas, como si empujáramos a la primera ficha del diseño. Al crear un diseño, podemos crear nuevas fichas o bolas arrastrándolas desde la barra de herramientas de la parte superior, mover las fichas o bolas existente simplemente arrastrando sobre ellas, pulsar la tecla [Mayús] mientras arrastramos una ficha existente para crear una copia de la misma, y girar la ficha seleccionada con las teclas del cursor; el diseño de hará en 2 dimensiones, cuando se grabe y realice la simulación ya se verá en 3 dimensiones.
Vale, no será igual que estos mega-circuitos que a veces salen por la tele, que se tiran un rato venga a caer fichas, pero nos sale mucho más barato, y además no se nos echa a perder todo el trabajo si por accidente tropezamos con alguna ficha y empieza la reacción en cadena de caída de fichas.
miércoles, 14 de marzo de 2012
Crucigramas online
Si estamos aburridos, en ocasiones podemos entretenernos haciendo crucrigramas. Pues si nos encontramos delante del ordenador, también podemos hacerlos: el sitio Crucigramas es un proyecto personal de Juan J. Martínez, que nos brinda un crucigrama al día.
Podemos escribir las letras directamente en el crucigrama, y disponemos de un botón de Pista que nos puede ayudar en caso de que tengamos alguna duda con alguna palabra. El botón Verifica palabra nos indica si la palabra donde nos encontremos está bien (se indica con un color verde) o está mal (se indica con un color rojo). También podemos Imprimir el crucigrama y sus definiciones, para hacerlo en formato "tradicional"... en papel, vaya :-)
miércoles, 29 de febrero de 2012
Juego para corregir kernings de fuentes
Os comento un sitio que tiene una especie de "juego", aunque no os esperéis un juego típico de marcianitos, carreras o ninguno de los juegos típicos de Flash. El juego que hay en el sitio Kern Type trata de "jugar" con el kerning de las letras.
El kerning es la separación que se establece entre los pares de letras, de forma que su aspecto visual sea más agradable. Es decir, el juntar o separar cada par de letras para que visualmente no parezcan que están más juntas o más separadas que otras (esto se puede apreciar mejor en pares de letras tipo AV, Ty, etc.).
En función de lo acercado que hayamos colocado las letras a su posición "ideal" según la tipografía, obtendremos un porcentaje de exactitud; al final nos indicará la media. De esta forma, podremos practicar a ver si colocamos las letras en una
posición lo más adecuada posible, para que queden lo mejor posible
visualmente.
Otros "juegos" del mismo estilo son Shape Type, que permite diseñar las letras, cambiando la forma que tienen sus curvas, para ver si lo hacemos correctamente, y Color, para practicar con las propiedades de los colores (tono, saturación, etc.).
En fin, unos sitios curiosos para practicar con las fuentes de texto y darnos cuenta de que, detrás de ellas y de su diseño, hay un montón de trabajo.
Etiquetas:
Juegos,
Tecnología
lunes, 13 de febrero de 2012
Historia de un muñequito dibujado por ti
El sitio Draw a Stickman es bastante graciosete: lo primero que tenemos que hacer es dibujar un "hombre de palo"; es decir, un muñequito, más o menos sofisticado y con más o menos detalle. Pero lo chulo es que, tras dibujarlo, le van a pasar algunas cosas, y en determinados momentos nos pedirá ayuda para que dibujemos objetos que le puedan ayudar.
Entonces, a medida que los vamos dibujando, la historia va avanzando, incluyendo nuestros dibujos en la misma.
No es una animación super-realista, pero es graciosito, porque más o menos reconoce lo que le dibujemos y lo integra en la animación. Está en inglés, pero es bastante sencillo, con unas nociones básicas no tendréis ningún problema (además, siempre está Google Translate si fuera necesario ;-) ).
Una página entretenida para probar un rato o para que los niños dibujen un poco y vean sus dibujos cobrar vida y seguir la historia. En la sección Gallery del sitio podéis ver algunos ejemplos que han creado algunos usuarios, para coger algunas ideas.
miércoles, 8 de febrero de 2012
La evolución del joystick
A pesar de que no tengo ninguna consola de juegos, realmente me gustan, y las ocasiones en las que las he probado me lo he pasado bien (también porque cuando he jugado la compañía era agradable, y el ambiente también hace mucho).
Aparte de la calidad de los juegos, una de las cosas que ha cambiado bastante es la evolución de los mandos para manejarlas:
¡Aún me acuerdo del primero! Todavía debo tener por casa aquel cacharro que se conectaba a la tele y tenía ese mando, donde jugabas al "tenis"... bueno, lo llamaban "tenis" pero en realidad eran dos "palos" y una pelotita que rebotaba entre ellos.
¿Cuál será el siguiente paso? ¿Electrodos en la cabeza para controlarlo? ¿Un casco para estar completamente inmersos en el juego?
Visto en Punto Geek.
miércoles, 1 de febrero de 2012
Jugar a Cut the Rope online
Uno de los juegos últimamente más famosos para los smartphones es Cut the Rope, que trata de ir cortando los hilos que sostienen al disco de color, de forma que este disco recoja las estrellas y caiga en el bicho verde (este juego lo han hecho los mismos que han desarrollado Angry Birds). Tal vez sea un poco lioso así explicado, pero al ir jugando seguro que lo veis más claro.
Pues ahora Microsoft, para demostrar el potencial del HTML5 y su compatibilidad con el navegador Internet Explorer 9, ha realizado el juego Cut the Rope para poder jugarlo directamente desde el navegador de Internet (evidentemente, debe ser uno que soporte esta tecnología HTML5, por ejemplo, las versiones recientes de Firefox, Chrome o Internet Explorer). De esta forma, podemos jugarlo sin necesidad de instalar nada en el ordenador, simplemente con el navegador.
En este caso, para cortar las cuerdas, en lugar de arrastrar en la pantalla táctil (como se hace en los smartphones), se hace arrastrando con el ratón.
Es una versión gratuita y promocional, con un número limitado de niveles, aunque dicen que irán liberando más niveles a lo largo del tiempo (dicen que, si anclas el juego a la barra de tareas de Windows 7, el navegador Internet Explorer 9 obtendrá una apariencia especial y se mostrarán nuevos niveles). Aquí tenéis algo más de información sobre este juego y su "making of".
miércoles, 28 de septiembre de 2011
Juego de reflejos con el ratón
Un juego bastante sencillito es Reaction, que permite ver si tenemos reflejos o si somos lo bastante rápidos con el ratón. Es muy sencillo: hay un rebaño de ovejas, y de vez en cuando alguna sale disparada e intenta escapar; simplemente tenemos que hacer clic con el ratón en el dibujo del dardo para lanzarlo e impedir que la oveja se escape. Pero, cuidado, no tenemos que pulsar el ratón antes de que alguna oveja empiece a correr, ni dejar que se escape por el lado de la pantalla.
El juego consiste en intentar lanzar el dardo lo antes posible en cinco intentos, y se obtiene el tiempo medio que hemos tardado.
miércoles, 20 de julio de 2011
Nexus Contraptions (juego interactivo de Google)
Recientemente Google ha sacado Nexus Contraptions, que es un juego interactivo basado en YouTube, que ha tenido bastante éxito. Se trata de utilizar los elementos y herramientas disponibles para que las pelotas lleguen al embudo.
Las "pelotas" simulan aplicaciones de Google, ya que el juego es para promocionar los teléfonos Nexus S, basados en Android.
miércoles, 15 de junio de 2011
Angry Birds online
Hace ya algunas semanas hablamos de que se podía jugar al famoso juego Angry Birs en un PC, descargándonos el juego.
Pues bien, también podemos jugar a este juego directamente desde nuestro navegador de Internet, de forma gratuita, accediendo al sitio chrome.angrybirds.com.
Por si no aún no lo conocéis, debemos utilizar el tirachinas para lanzar pájaros, de forma que logremos destrozar a todos los cerdos que aparecen a la derecha, en distintas estructuras. Conforme avancemos, podremos usar distintos tipos de pájaros (algunos que, tras lanzarlos, se dividen en tres al pulsar, otros que explotan, etc.). En el juego online, usaremos el ratón para lanzar el tirachinas, y podemos movernos por el escenario pulsando y arrastrando por el mismo; también se puede acercar o alejar la cámara usando la rueda del ratón o las flechas hacia arriba o hacia abajo del teclado.
Está desarrollado en HTML5, así que deberemos usar un navegador que soporte esta nueva tecnología, como Firefox o Chrome (es posible que, si usáis versiones beta de estos navegadores, no funcione del todo bien o que vaya más lento; lo mejor es usar una versión estable lo más actualizada posible).
lunes, 7 de febrero de 2011
Angry Birds
Es casi seguro que conocéis u os suena el juego Angry Birds: es un juego que empezó para el iPhone y luego saltó a Android, siendo uno de los más famosos y más descargados. Pues bien, ahora lo acaban de sacar para el PC; el hecho de verlo en pantalla grande y poder jugar con el ratón lo hace más sencillo y cómodo, aunque tiene la desventaja respecto a los móviles que no puedes jugar en cualquier parte :-)
Como ya sabréis, se trata de "disparar" los pájaros con un tirachinas para cargarse a todos los cerdos que aparecen en las distintas estructuras (y cuanto más destrozo hagamos en estas estructuras, mejor, claro que sí). Además, hay pájaros "especiales" que tienen algún tipo de "poder" o habilidad especial: dividirse en tres, explotar, etc.
Os lo podéis descargar desde los siguientes enlaces. Se trata de un rar de 36 Mb, y simplemente tenéis que descomprimirlo en un directorio y a jugar.
Os lo podéis descargar desde los siguientes enlaces. Se trata de un rar de 36 Mb, y simplemente tenéis que descomprimirlo en un directorio y a jugar.
Si tenéis problemas al ejecutarlo, aquí tenéis una página donde hay una lista de errores y su posible solución.
Está bastante bien, y si habéis jugado con el móvil o conocéis el juego, con esto podréis seguir practicando con el PC.
Está bastante bien, y si habéis jugado con el móvil o conocéis el juego, con esto podréis seguir practicando con el PC.
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